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[资讯] 任天堂五年来首次盈利!终于要作手游了

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发表于 2015-5-16 17:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
任天堂最新发布的财务报告显示,公司自2011年以来首次回到了盈利状态,在获得的5500亿日元收入中,净收益418亿日元(约21.6亿人民币),优于之前300亿日元的预期利润。任天堂公司对于来年的销售收入预期为5700亿日元,预期利润为350亿日元。

尽管在财年中发布了新3DS设备,但是任天堂公司掌上型硬件的销售仍然下滑明显,由前一个财务年度2018亿日元的销售收入下滑至1496亿日元。新3DS设备的总销量为317万台,其中新3DS XL版的销量为245万台,新3DS标准版的销量为82万台。掌上设备软件的销售也出现了轻微的下滑,数量减少到6270万份。

主机硬件的销售则多少抵消了这部分的下滑,销售收入由896亿美元上升至1055亿美元,Wii平台与Wii U平台的主机软件销售达到了3610万份,其中大约三分之二的软件销售由Wii U平台贡献。

到目前为止,Wii U主机的销量已经达到了950万台。除了掌机平台与主机平台之外,任天堂还为硬件销售划分了一个“其他”类,而这部分的销售收入也呈现出急剧的增长,由247亿日元上涨至382亿日元。

这份报告同时还确认了公司的移动业务计划已经开始成型,并有望通过“计划今年内将在智能设备上发布的游戏应用”带来“新的收入来源”。

在过去的这十二个月中,任天堂公司在软件销售方面的最大赢家就是《口袋妖怪欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石》(Pokemon Omega Ruby/Alpha Sapphire),这部作品的销售数量为994万份,其他表现出色的作品还有销量达到675万份的3DS版《任天堂明星大乱斗》、销量510万份的《马里奥赛车8》(Mario Kart 8)以及销量365万份的Wii U版《任天堂明星大乱斗》。数字下载内容的销售也呈现出急速的飞涨,由上一年度的240亿日元跃升至313亿日元。

另外,任天堂正准备与环球公司合作建设旗下首座主题乐园。


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发表于 2015-6-27 00:06 | 显示全部楼层
再不转型倒闭了~
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发表于 2015-6-28 11:51 | 显示全部楼层
这些游戏都是我儿子玩的了,路过
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发表于 2015-8-30 19:31 | 显示全部楼层
谢谢分享...
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